谁也没有想到,正在被组织针对,悬赏的“重生”成员,居然也出现在了这里。
“重生”没有派出大量人员前来,准确的说,来的只有一个人。
吕昂!
即便是只有一人。
即便是组织悬赏的“重生”首领。
即便是不用尝试就可以肯定首级最值钱,奖励经验值最多的人。
也没有任何一名玩家敢上前攻击。
至于原因……
在他们的感知之中,吕昂毫无顾忌的解除了妖力隐藏,他体内散发的妖力,无时无刻的向周围玩家提示一件事情:很强,强离谱。
看着眼前的组织之墙,吕昂陷入了回忆。
虽然离开这里不算太久,但吕昂还是觉得有些记忆模糊了,这个作为一切开始的位置。
组织之墙内,那是吕昂在这个世界的起始位置。
与玩家们的感受有着不同。
在吕昂眼中,这个世界与其说是游戏,不如说是一个真实的世界,而非游戏。
而玩家眼中……
这里只是一款游戏而已,玩家在游戏中的行事准则,要么是追寻主线剧情,要么就是根据个人的价值观。
很明显,这款游戏并没有所谓的明确的主线任务,或者说主线任务并没有关于对于当前局面的选择。
所以,大多数玩家们都会根据自己的想法选择立场。
特别是喜欢逛论坛的玩家。
在游戏论坛上一直有着好评,且跟随玩家一同成长的“重生”更得玩家的认同。
两大帝国中规中矩,一些玩家对两大帝国态度友善,一些玩家则对两大帝国不太友善,各不相同。
而黑料无数的组织,从一开始就被玩家们打上了“反派”的标签。
如何选择,再简单不过,绝大多数的玩家都站在了组织的对立面,成为了即将强行越过组织之墙的一员。
曾经在组织内的实验室“特训”过的玩家们,分散在不同的公会,超高的级别和特殊的技能,还有特殊的游戏经历,让这些玩家结交了不少的朋友。
一个人影响一群人,这些人都对“组织”没有任何好感,这次赶过来也都是听说了这个事件,都想要给“组织”插上一刀,为自己在“组织”里受苦的网友……报个仇!
数天的对质,联军这边的玩家数量在不断增加。
组织之墙上面的NPC大剑战士却在不知不觉中,慢慢减少。
当玩家们和联军这边注意到的时候,组织之墙上面已经看不到几个人影了。
在联军恍然大悟,大军冲击城墙的时候,组织之墙上面最后的人影也仓皇撤离,消失在了组织之墙上。
只剩下少量的“组织”一方的玩家们,在组织之墙下,尴尬的面对着上百倍己方人数的人类联军。
“我们现在跳反还来得及吗?”
回答这名玩家的,是另一群玩家的冲锋和碾压。
这次的大戏,无论是选择加入哪一方,经验值奖励都非常之多,多斩杀一个敌对方的目标都能获得很多额外的经验值。
所以,即便是组织这边的玩家求饶,结果也是注定的。
当然,勇的玩家也有,即便面对如此局面,也在临死前干掉一两个玩家,反而稳赚不亏。