虽然这些势力技能的加成,千奇百怪,对于吕昂而言,有的感觉有用,有的感觉又有点鸡肋。
甚至里面还看到了几个主动技能,这也是和公会页面不同的地方。
更大的区别恐怕就是技能的升级了吧。
公会页面技能升级,是通过公会成员战斗击杀妖魔获得的经验值抽成,如同玩家升级技能一样升级公会技能。
而势力技能,升级消耗的不再是经验值,而是仅在这个页面出现的“技能点”。
而“技能点”的获取,方法只有一个,升级势力等级。
势力当前等级0级,每升1级获得1点技能点,且没有任何其他获取势力技能技能点的方法。
技能点数量有限,每个技能升级消耗的技能点不变,每级消耗1点。
而势力升级需要的经验值,是势力内玩家击杀妖魔时的经验值百分之一,在不减少玩家经验值的情况下,势力额外获取。
玩家甚至都不会知道这方面的设定,除非有玩家成为势力的首领。
眼看着势力积攒的经验值持续增长,吕昂知道那些公会的玩家们已经在为势力创作价值了。
0级升级1级,经验值少,很轻松就获得了1点技能点,但1级到2级的经验就变多了,2级到3级的需求更多。
也就是说技能点会越来越珍贵,分散到众多加成远不如集中在几个技能上效果更好。
吕昂开始研究起这些技能加成怎么组合会对玩家更友好,会给“重生”带来更大的利益。
……
一群玩家在组织的核心基地内。
他们是特殊的存在。
在上上个版本时,他们中最早的一批人就被组织选中,以“史诗级”任务的名义,直接带到了这里。
然后,外面的一切都和他们无关了。
无论外面发生什么,无论游戏论坛上是多么热闹,都和他们无关。
他们中有些玩家不想被困在这里,想要离开。
然后……就真的离开这里了。
他们后来才知道,这里是对内不设防的,也就是说想走就走,不会有人阻拦你。
但……对外严防死守。
出去了就再也进不来了。
这里是组织的核心基地,组织的秘密实验室。
这里的实验是与玩家有关的各种实验。
没有得到允许,任何人都无法进入。
但离开不受限,只是出去了就再也进不来。
组织随机从那些刚出幻境的玩家里面,随机挑选极少数玩家,加入这里充当实验材料。
能被选中的玩家可以说是幸运儿中的幸运儿。
进入这里以后,时时刻刻都是各种实验,只要玩家配合实验,就会获得所谓的“积分”。
只是这个“积分”不被系统承认,也就是说系统面板上面没有相关的记载,玩家需要询问科研人员才能知道自己的积分是多少。
然后,就可以用这些积分兑换科研人员能够给于的一切奖励。
奖励只局限在科研人员能给于的部分。