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第六卷 游戏战略 第三百五十五章 “梦境”(1 / 2)

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贯穿于整个的1999年,可以说是整个的龙“芯”年,在这一年时间,李云也好,林氏集团也好,他们的把主要的精力都放在了龙“芯”的身上,不过付出总算得到了结果,龙“芯”的工业化生产非常的顺利,在『政府』和广阔的中国本土市场的支持下,龙“芯”获得了很大的成功,而且开始步入了良『性』的循环,在研究经费上面,龙“芯”所制造的价值已经可以承担大部分的研究经费,剩下的则由林氏集团和龙“芯”受益单位,诸如军方和『政府』划拨一部分。

龙“芯”步入了正轨之后,李云逐步的把精力转向了另外一个方面,游戏产业,天堂游戏通过一年多的展,已经在各个国家,稳稳的站住了脚,特别是在法国,美国和德国,天堂游戏以他华丽的画面,动画效果的风格,完美的职业体系和多任务的展模式,吸引了大批的玩家,持别值得一提的是,李云非常的注重在节日里,或者双休日的活动的投放,这些和节日特『色』和双休日休闲密切相关的活动,吸引了大批的玩家,甚至有些对于网络游戏并不怎么敢冒的人,他们就冲着这个活动,也参加了游戏,一年的时间里面,天堂的全球注册人数过了3亿,同时在线人数也达到了3oo万,这对于一款游戏来说,可以谓之日进斗金了。

单单从去年的第四季度的财务报告中间,就可以看到,天堂公司第四季度的财务收入,总计二十五亿七千九百余万美元,在这个数据中间,仅仅是网络游戏本身。就为天堂公司带来了将近十五亿美元的收入,剩下的就是网络游戏周边产品,包括网络游戏地附加产品,诸如同网络游戏有关的服装,书籍,饰品,软件等等,整体的盈利情况非常的好。

如此的局面。就连始作俑者的李云都没有想到,要知道梦想基金现在的规模已经达到了第四季度地盈利不过达到了7%,净利润更加地少。不过是2o多亿美元,同天堂游戏公司基本持平,难怪不少的金融专家惊呼,网络游戏作为一个新兴的产业。他的展已经不能同传统行业相提并论了,而且随着互联网地普及。越来越多的人们在现实的休闲之余,也要进行网络休闲,未来网络游戏的空间会越来越大,网络产业将是未来最具展前途地产业。

天堂游戏公司的成功。让『绿『色』』公司看到了一个新的天地,从1999年开始,随着网络的泡沫逐步的显现,第四季度地风险投资报表显示。投资于网络产业的投资,有7o%没有获得收益,或者收益很少,大批的风险投资公司,由于陷入了网络的深潭,而自身地资金出现了问题,坏账率大增,让整个风险投资公司对于网络产业的投入开始控制,仅仅从1999年的后两个季度,这个投资额降低了9o%。

这样大规模的变化,让网络公司一下子从天之骄子变成了人人躲闪的对象,网络产业在股市上面的表现,也随着风险投资的撤去,一落千丈,从第四季度,大批的网络股开始集体跳水,最高的下趺幅度高达跳,由此带动着以中小企业和高科技为主体的纳斯达克指数也跟着下趺。

在这样的情况下,网络公司纷纷的破产,一些比较大的也处于纷繁复杂的财务危机中间,天堂游戏公司的出现,让他们看到了一线的曙光,以往他们掌握的网民人数,完全可以转化为网络游戏的用户,这样一来,困扰他们几年的网络公司的盈利问题将迎刃而解。

就这样,全世界范围里面,分别由近百家大的网络公司,开始准备涉足网络游戏领域,纷纷拿出有限的资金,开网络游戏产品,可是网络游戏可不是一挫而就的,天堂公司在拥有了李云的创意,威廉他们的游戏引擎的情况下,历时一年多才开出来了天堂这款游戏,这些网络公司虽然在技术上面,有这样那样的优势,但是他们对于游戏产业并不十分的了解,一些从头开始,难度相当的大。

在这一年的时间里面,也曾经有几个国家,有些游戏公司上市,但是这些游戏在制作上面粗制滥造,系统上面bug频出,如果是没有天堂的话,他们还会有一定的前途,但是完美的天堂在前面,已经味刁了玩家的口味,不是一定水准以上的游戏,玩家根本不认可,相互对比的情况下,反而好像替天堂公司宣传那样,再一次的对比出天堂游戏的优势,天堂游戏开始稳稳的做到了业界第一游戏的宝座上面。

在诸多网络公司开始开网络游戏的时候,众多的游戏公司也在逐步的涉足于网络游戏的领域,其中也包括了在游戏产业里面,如日中天的暴雪和电子艺界,他们在游戏的开中间,已经隐隐的感觉到了网络的好处,特别是暴雪,他的暗黑破坏神,本身就带有〉恼酵还庋龈嗟氖俏诵拖圩约旱牟罚焯玫某鱿秩盟吹搅艘桓鲂碌耐揪叮桓龈涌砉愕牡缆罚┭┕旧踔粮谋淞俗约旱募苹言陌岛诙A讼吕矗辛瞬糠值男薷闹螅酝庑迹碌陌岛诙崾且豢钔缬蜗罚庋南⒘⒖桃鹆送婕颐堑淖⒁饬Γ追椎亩员┭┑陌岛诙荚て冢诖磐缬蜗返牡谝挥蜗吠巢档牡谝挥蜗吩诨チ厦娑哉降慕峁?br>

暴雪的这个消息,传到了李云这里的时候,他也深深的忧虑,面对着号称暴雪出品,必属精品的暴雪公司,李云说不担心,那是骗人的。但是网络游戏产业也并不是那个人轻轻易易就可以涉足的,后来地暴雪的魔兽世界,声势浩大,而且也确实优秀,但是依然没有动摇已经占据优势的游戏,网络游戏同单机游戏的很大的不同就是,他的玩家具有延续『性』,吸引玩家的不但有游戏本身的东西。还有游戏之外地东西,比如朋友,比如友情,比如其他的种种。这些类似现实生活中间的感情,甚至越了原有的游戏本身。

当年地传奇,从2oo1年,一直到了2oo5年。都还有相当的游戏玩家,难道它真的比后来的游戏优秀。可以毫不客气地说,从2oo3年开始,只要不是粗制滥造的游戏,他地游戏设计和画面。几乎都比传奇强,他们唯一比不过传奇的就是,几年的情况下,积淀出来的。对着传奇有着深厚感情地玩家,这个资源才是传奇能够经久不衰的根源。

再说了,暴雪的度李云是一直知道的,现在宣布开,能在1年之内开出来也就不错了,而且这其中还不能有太大地变动,天堂游戏的主程序现在是不能做很大的改变了,这样的难度甚至过了开一款新的游戏,但是可以对部分环节进行小范围的修改,在这一年的时间里面,在李云的特别授意下,天堂游戏公司特别注重游戏的反馈,然后根据最多人的反馈,对游戏本身进行小范围的修改,可以毫不客气的说,现在的天堂游戏,虽然是在几个国家进行运营,但是每个国家之间都有小小的不同,并不是翻译上面的不同,而是根据这每个国家的国情和风俗习惯,进行的修改,进入不同的国家的服务器,甚至会有人认为,这是两款游戏。

天堂游戏的小范围修改,这些都不用李云『操』心,这些东西都交给下面的人员去做了,现在的天堂公司可不比往日,特别是在国外的分公司,网络产业的没落,让大批的电脑技术人员失业,而天堂公司趁着这个机会,招揽了大批优秀的员工,这些人员构成了国外诸多分公司的主体,这些分处各地的分公司,根据本国的实际和反馈的情况,来对游戏进行实时的监控和修改,这样高的效率,也是天堂公司能够吸引越来越多的玩家的一个关键,可以说现在的天堂在某种程度上面,比刚刚推出来的时候,更加具有吸引力。这个吸引力并不单单在于技术上,而是在于人文上面,一个如果给一个新加入的玩家很大的亲切感的话,再加上游戏本身的画面和制作都很精致,想不吸引玩家都不可能的。

天堂游戏已经很稳定了,现在李云关心的是,经过了将近两年开的梦境,梦境游戏是和天堂一起开的游戏,不过在最初的阶段,天堂公司选择了天堂作为第一款游戏,在很大的程度上面,人员向天堂倾斜了很大,结果当天堂完成的时候,梦境只完成了3o%,差别很大。

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